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Dofus un jeu de strategie trop bien.

Le Sacrieur

Le sang de Sacrieur

Guilde - BlasonLes disciples du dieu Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne et cherchent toujours à sauver leurs alliés.

Spécialité : Stratège par sacrifice.

Armes de prédilection : les Sacrieurs ne sont pas très habillent de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.

 

Guilde - Personnages

Caractéristiques de départ :

  • Points de vie (PV): 46
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts

Les sorts de classe

Le tableau ci-dessous présente le niveau d'obtention de chaque sort :

Niveau Sorts
1 Pied du Sacrieur
1 Châtiment Forcé
1 Châtiment Osé
3 Attirance
6 Transfert de Vie
9 Assaut
13 Châtiment Agile
17 Transposition
21 Epée Dansante
26 Châtiment Spirituel
31 Sacrifice
36 Absorption
42 Châtiment Sage
48 Dérobade
54 Coopération
60 Punition
70 Furie
80 Epée Volante
90 Coagulation
100 Folie Sanguinaire

Seuils de compétence

A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.

Evolutions


Image alignée à gauche

Sacrieur Air

C'est le Sacrieur le plus courant pour des raisons historiques.

Qualités
Grande mobilité, car très agile : il peut se désengager avec facilité, et donc se placer un peu ou bon lui chante. De plus, l'utilisation d'une Tofu Fou qui boost bien l'agilité confère au Sacrieur un PM supplémentaire, ce qui en fait une vraie vipère glissante.
La portée : certes très restreinte et uniquement en ligne, Assaut est mine de rien lançable a semi distance. Assez pratique Allié a une bonne mobilité pour pouvoir dénicher les adversaires plus facilement.

Défauts
Dans la grande majorité des cas, le Sacrieur Air porte donc une Tofu Fou : s'en suit un boost de 1 PM et un bonus agilité non négligeable, mais un malus de 100 en intelligence, force et chance. Résultat, un très faible jet d'initiative, ainsi qu'une grande difficulté pour compter sur autre chose que des attaques d'air.

Sorts courants
- Châtiment agilité.
- Assaut.
- Marteau de moon (quête).

Equipement courant
- Tofu Fou.
- Dantegoule.
- anneaux Dhyns.
- armes avec bonus agilité (puissant Tabi, Bashers).
- bottes de Klimes (puissantes).

Image centrée
Image alignée à gauche

Sacrieur Terre

La deuxième combinaison Sacrieuse, est spécialisée dans le contact, et les dégâts importants. Une bonne combinaison avec Pied du Sacrieur et diverses armes à fort dégât neutre/terre.

Qualités
La catégorie qui fait peut-être le plus de dégâts : Punition bien boostée, ainsi que des dégâts fortement honorables avec les autres sorts et armes tels de bons gros marteaux.

Défauts
Beaucoup moins mobile que le Sacrieur Air, il aura bien plus de mal a se désengager et est essentiellement au contact (sauf utilisation d'arc) du coup, il risque de prendre plus de dégâts que les autres configurations.

Sorts courants
- Châtiment forcé.
- Pied du Sacrieur.
- Punition.
- Dérobade (pour esquiver des coups, et ainsi restreindre les dégâts subis).

Equipement courant
- cape Ouginak.
- tout casque de force, Dora, Lorko, Minotokorno, etc...
- anneaux Fortifiants et forces de Crocoburio.
- pourquoi pas une bonne Razielle....
- Surpuissantes bottes de Klimes, ou Ecrabouilleurs de Iops pour les moins fortunés.


Image alignée à gauche

Sacrieur Feu

Beaucoup plus rare mais pas moins efficace, c'est peut-être la catégorie la plus compliquée a monter a bas niveau. Elle offre cependant de bien beaux avantages, tel la capacité de se soigner.

Qualités
Le soin ! Que ce soit avec Absorption ou avec le sort Cawotte, ça permet au sacrieur de subvenir plus aisément a ses besoins.
Le Châtiment intelligence, qui est bien plus important que les autres, permettant une stabilité dans le Châtiment et assure un boost de dégâts honorable.

Défauts
Monter un Sacri Feu requiert un investissement (en points) dans pas mal de sorts tel Cawottes, ce qui laisse peu de points disponibles pour pouvoir rendre son Sacrieur polyvalent dans les autres sorts de soutien.
Absorption coûte 5 PA, donc difficile de le rentabiliser avec une faible intelligence, il nécessite un (bon) châtiment.

Sorts courants
- Châtiment spirituel.
- Absorption.
- Cawotte.

Equipement courant
- tout casque intelligence, Dora, Lorko, etc...
- Boulgourde feu, Tho Lo, ou autre arme feu.
- bottes de Crocoburio ou bottes de Concentration.

Image centrée
Image alignée à gauche

Sacrieur Eau

Très très rare, un paris risqué, et qui plus est nécessitant peut être un équipement coûteux pour être suffisamment performant.

Qualités
Le soin a l'unique condition d'utiliser des Ergots Mina. Le fait de pouvoir dropper tout en jouant normalement. Bowisses --> chance + PM --> avantage d'avoir 4 PM de base.

Défauts
A part taper aux Ergots Mina ou autre arme de chance, il n'y aura pas grand chose a faire d'autre : c'est le problème de ce choix original.

Sorts courants
- Châtiment osé.
- Maîtrise (de l'arme utilisée).

Equipement courant
- un équipement drop : Oiram/Houde, Bowisses, Reinette ou Feuille d'Automne, etc...
- Ergot Mina, semble le meilleur choix d'arme.

Votre Dopeul

Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.

Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.

Votre niveau Niveau du Dopeul Don
de 9 à 19 20 Pétale de Rose
de 20 à 39 40 Poison Cinglant
de 40 à 59 60 Sang de Vampire
de 60 à 79 80 Liquide Vampiresque
de 80 à 99 100 Sang de Scorbut
Guilde - Séparation
Posted on dimanche 10 septembre 2006 à 20:11
comments
By MrToxik, posted on dimanche 18 novembre 2007 à 19:52

Sa va pa gener de copier coller sur JOL ><

By damien, posted on dimanche 25 novembre 2007 à 15:55

Guilde - BlasonLes disciples du dieu Sacrieur ont une parfaite connaissance de la douleur et leurs techniques de combats se basent sur la volonté et l'endurance. Lorsqu'ils sont en combat, les Sacrieurs ne se soucient que très peu de leur personne et cherchent toujours à sauver leurs alliés.

Spécialité : Stratège par sacrifice.

Armes de prédilection : les Sacrieurs ne sont pas très habillent de leur mains et ne maîtrisent aucun type d'arme en particulier.

 

Guilde - Personnages

Caractéristiques de départ :

  • Points de vie (PV): 46
  • Points d'Action (PA) : 6
  • Points de Mouvement (PM) : 3
  • Attaque au corps à corps : 4 PA = 1d4 de dégâts

Les sorts de classe

Le tableau ci-dessous présente le niveau d'obtention de chaque sort :

Niveau Sorts
1 Pied du Sacrieur
1 Châtiment Forcé
1 Châtiment Osé
3 Attirance
6 Transfert de Vie
9 Assaut
13 Châtiment Agile
17 Transposition
21 Epée Dansante
26 Châtiment Spirituel
31 Sacrifice
36 Absorption
42 Châtiment Sage
48 Dérobade
54 Coopération
60 Punition
70 Furie
80 Epée Volante
90 Coagulation
100 Folie Sanguinaire

Seuils de compétence

A chaque niveau, vous obtenez cinq points de capital que vous pouvez répartir parmi vos différentes caractéristiques : Force, Vitalité, Sagesse, Chance, Agilité et Intelligence.
Le coût des points de compétence est simple pour les Sacrieurs : 1 point de bonus vous donne 2 points de Vitalité et pour les 5 autres compétences, il vous faudra 3 points de bonus pour monter d'un point.

Evolutions


Image alignée à gauche

Sacrieur Air

C'est le Sacrieur le plus courant pour des raisons historiques.

Qualités
Grande mobilité, car très agile : il peut se désengager avec facilité, et donc se placer un peu ou bon lui chante. De plus, l'utilisation d'une Tofu Fou qui boost bien l'agilité confère au Sacrieur un PM supplémentaire, ce qui en fait une vraie vipère glissante.
La portée : certes très restreinte et uniquement en ligne, Assaut est mine de rien lançable a semi distance. Assez pratique Allié a une bonne mobilité pour pouvoir dénicher les adversaires plus facilement.

Défauts
Dans la grande majorité des cas, le Sacrieur Air porte donc une Tofu Fou : s'en suit un boost de 1 PM et un bonus agilité non négligeable, mais un malus de 100 en intelligence, force et chance. Résultat, un très faible jet d'initiative, ainsi qu'une grande difficulté pour compter sur autre chose que des attaques d'air.

Sorts courants
- Châtiment agilité.
- Assaut.
- Marteau de moon (quête).

Equipement courant
- Tofu Fou.
- Dantegoule.
- anneaux Dhyns.
- armes avec bonus agilité (puissant Tabi, Bashers).
- bottes de Klimes (puissantes).

Image centrée
Image alignée à gauche

Sacrieur Terre

La deuxième combinaison Sacrieuse, est spécialisée dans le contact, et les dégâts importants. Une bonne combinaison avec Pied du Sacrieur et diverses armes à fort dégât neutre/terre.

Qualités
La catégorie qui fait peut-être le plus de dégâts : Punition bien boostée, ainsi que des dégâts fortement honorables avec les autres sorts et armes tels de bons gros marteaux.

Défauts
Beaucoup moins mobile que le Sacrieur Air, il aura bien plus de mal a se désengager et est essentiellement au contact (sauf utilisation d'arc) du coup, il risque de prendre plus de dégâts que les autres configurations.

Sorts courants
- Châtiment forcé.
- Pied du Sacrieur.
- Punition.
- Dérobade (pour esquiver des coups, et ainsi restreindre les dégâts subis).

Equipement courant
- cape Ouginak.
- tout casque de force, Dora, Lorko, Minotokorno, etc...
- anneaux Fortifiants et forces de Crocoburio.
- pourquoi pas une bonne Razielle....
- Surpuissantes bottes de Klimes, ou Ecrabouilleurs de Iops pour les moins fortunés.


Image alignée à gauche

Sacrieur Feu

Beaucoup plus rare mais pas moins efficace, c'est peut-être la catégorie la plus compliquée a monter a bas niveau. Elle offre cependant de bien beaux avantages, tel la capacité de se soigner.

Qualités
Le soin ! Que ce soit avec Absorption ou avec le sort Cawotte, ça permet au sacrieur de subvenir plus aisément a ses besoins.
Le Châtiment intelligence, qui est bien plus important que les autres, permettant une stabilité dans le Châtiment et assure un boost de dégâts honorable.

Défauts
Monter un Sacri Feu requiert un investissement (en points) dans pas mal de sorts tel Cawottes, ce qui laisse peu de points disponibles pour pouvoir rendre son Sacrieur polyvalent dans les autres sorts de soutien.
Absorption coûte 5 PA, donc difficile de le rentabiliser avec une faible intelligence, il nécessite un (bon) châtiment.

Sorts courants
- Châtiment spirituel.
- Absorption.
- Cawotte.

Equipement courant
- tout casque intelligence, Dora, Lorko, etc...
- Boulgourde feu, Tho Lo, ou autre arme feu.
- bottes de Crocoburio ou bottes de Concentration.

Image centrée
Image alignée à gauche

Sacrieur Eau

Très très rare, un paris risqué, et qui plus est nécessitant peut être un équipement coûteux pour être suffisamment performant.

Qualités
Le soin a l'unique condition d'utiliser des Ergots Mina. Le fait de pouvoir dropper tout en jouant normalement. Bowisses --> chance + PM --> avantage d'avoir 4 PM de base.

Défauts
A part taper aux Ergots Mina ou autre arme de chance, il n'y aura pas grand chose a faire d'autre : c'est le problème de ce choix original.

Sorts courants
- Châtiment osé.
- Maîtrise (de l'arme utilisée).

Equipement courant
- un équipement drop : Oiram/Houde, Bowisses, Reinette ou Feuille d'Automne, etc...
- Ergot Mina, semble le meilleur choix d'arme.

Votre Dopeul

Au coeur de votre temple de classe, vous trouverez votre Dopeul. C'est un adversaire d'entraînement qui représente votre coté obscur. Il utilise des sorts similaires aux votre pour parfaire votre technique au combat. De plus, le vaincre vous apportera toujours un peu de satisfaction en plus du gain d'XP non négligeable à en tirer.

Pour combattre votre Dopeul, il faudra faire un don. Ce don dépend de votre classe et de votre niveau.

Votre niveau Niveau du Dopeul Don
de 9 à 19 20 Pétale de Rose
de 20 à 39 40 Poison Cinglant
de 40 à 59 60 Sang de Vampire
de 60 à 79 80 Liquide Vampiresque
de 80 à 99 100 Sang de Scorbut
Guilde - Séparation


By yann, posted on vendredi 30 novembre 2007 à 14:14

C bien dofus

By yann, posted on samedi 29 décembre 2007 à 22:37

Merci pour tout maintenant je vais reussir a monter mon premier perso + ke lvl 15 je pense

By Sacr-ilege, posted on mardi 29 janvier 2008 à 10:45

 Bonjour, je crois que ce n'est pas toi l'auteur de ces information. Tu à oublier de fournier tes sources: http://dofus.jeuxonline.info/articles/67/Sang-de-Sacrieur 

Un sacieur agilité lvl 62 de Jiva



By ismail alaoui, posted on mercredi 30 janvier 2008 à 19:31

tes 1 mec studieux je te demende de faire un site comme selui-ci pour wakfu merci d'avance chere ami



By Lucie, posted on mercredi 06 février 2008 à 02:56

J'avoue... En plus au moins sur JOL c'est lisible. Là on comprends que dalle c'est ecrit tout petit...

By mo, posted on jeudi 20 mars 2008 à 18:31

Ta mere

By -XxsangxX-, posted on mardi 25 mars 2008 à 21:50

J'aime ce site merci jai reussi a booster un perso la lvl 78 sacri rushu

By -XxImmo-sang-xX-, posted on mardi 25 mars 2008 à 21:55

C moi -XxsangxX- c mon 2eme sacri

By inconnu, posted on mercredi 02 avril 2008 à 20:27

C'est vrai je préfere JOL .

 

 



By Darkzelda, posted on samedi 12 avril 2008 à 11:36

Tu sais ou trouver le poison clinglant ^^

By quentin, posted on lundi 05 mai 2008 à 19:36

Bjr je voudrai vous demander quelque renseignement je suis sacrieur de lvl 81 bien sur force  mes carecteristique sont globalement + 893 en vita  + 83 en sagesse + 326 en force 0intel -11 en inteligence  est +19 en agiliter est jai 7 PA et 536 en initiaive je tape a - 300 si je suis booster +100 en force vois cc -350 jaimerais savoir  quel mailleur objet je pourrai avoir svp je vous di moi chapo terra +35en force +25 en sagesse +2pp cape boufante royale +55 en force  bwak +65  ano jeune vlad +25 en force +10 en sa +4 en vita ceinture chaf 39 en force  +48 vita +8 cc  scarano vet +27 +3 cc +3 %de domage et enffin abrabote +55 a quel arme pourai je taper encore plus fort

By Ungarsnormalquiban, posted on mercredi 28 mai 2008 à 20:19

Bonjour

:O quel jolis copier coller ... bon allé je signal aux modo et hop on allège le porte monnaie .

Sinon c'est TOTALEMENT illisible comme toutes tes pages qui sont piqués de JOL.

Voilà voilà , en tout cas tes parents seront contents a payé :)



By Kuroshiro, posted on mercredi 18 juin 2008 à 12:42

Ouaip, niquel le post sauf que .. Bah en fait tu ne cites pas tes sources (grave erreur) et puis niveau qualité visuelle, y'a mieux :s

Sinon pour quentin, j'te conseille une griffe aiguisée mais il te faut un minimum d'agi (>30 je crois) sinon tu pourrais tomber la cape bouffante royale contre une cape terrdala et tes abrabottes contre des getas terrdala, certes tu perdrais un peu en force (30 ou 40 ce n'est pas très significatif) mais tu gagnerais un pm des résistances et surtout de la vita

Kuroshiro -> sacrieur air lvl 101 -> Maimane



By kenlool - Puisse-, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:18

Je suis un sacrieur sur danathor et je suis déja lvl 46 et bientot je vais devenir le maitre des sacrieur et tout les sacrieur devront me respecter pour ca

By lil-pussy cat, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:19

Trop cool, je le respect déja

 

Les mec comme lui, yen faut plus sur dofus parce que cest tous des no-life qui jouessent as dofus

 

 

sérieux^^



By admirateur, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:22

Jadmire cets type qui prennent leur plac et qui nisiteront pas une seconde as attaquer un niv 100

 

 

je suis feca lvl 133 et vous maver vu surement attreindre de me solotte le dj bouftou

 

 

mici à tous^^

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

vive wakfu

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dofus va suckker comme dla bitch



By wakfu meen, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:23

ouais ta raison dofus

 

 

 

va tellement suckkker comparer as wakfu



By mimi la sacri asttii, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:25

moi je suis sacri lvl 2 et je trouve sa vraiment dure dofus surtout contra petit truc noir

 

genre bouftou qui nous crachouille dessuus



By lasuckeuse, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:26

Jadore quand ont me crachouille dessus, mais jaime mieux autre chose que tu crachouille si vous voyez ce que je vx dire

By sacrionfire, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:27

ouais poupéé va as la taverne dasturb as 8h du mat ya une chambre en haut

 

jte rejoin



By enutrof, posted on jeudi 26 juin 2008 à 20:28

et ben ya vrm des gens qui suckk ici

 

 

moi je suis enutrof et je suce tout les sacrieur pour quil me laissent gagner sa coute le jus de pruno



By françois, posted on samedi 12 juillet 2008 à 16:50

C vrai les sacri agi sont bon mé les terres ô lvl 60 sont balèze

By cruor, posted on samedi 12 juillet 2008 à 16:52

les sacri vitalité sa existeq ossi espece de nouille

By Le best des best, posted on vendredi 18 juillet 2008 à 05:38

Les sacri vitaliter sa suckk comme dla bitch

force sont les meilleurs et agi sa suckk trop

By errkkkk, posted on vendredi 18 juillet 2008 à 05:39

Merd les con qui se croivent interesant en mettant des gros espaces


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